Vue 版本性能分析
对比 Vue 1.x、2.x、3.x 的性能差异和优化策略
问题
分析 Vue 1.x、Vue 2.x、Vue 3.x 三个版本的性能特点和演进。
解答
Vue 1.x 性能特点
// Vue 1.x 响应式原理:细粒度依赖追踪
// 每个数据属性都有对应的 Watcher,直接更新 DOM
// 伪代码示意
function defineReactive(obj, key) {
let value = obj[key]
const dep = new Dep() // 每个属性一个依赖收集器
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
// 收集依赖(直接关联 DOM 指令)
dep.depend()
return value
},
set(newVal) {
value = newVal
// 直接通知 DOM 更新
dep.notify()
}
})
}
性能问题:
- 每个绑定都创建 Watcher,内存占用大
- 大量数据时 Watcher 数量爆炸
- 没有 Virtual DOM,无法批量更新
Vue 2.x 性能改进
// Vue 2.x 引入 Virtual DOM + 组件级 Watcher
// 1. 组件级别的 Watcher(而非指令级别)
class Component {
constructor() {
// 一个组件只有一个渲染 Watcher
this._watcher = new Watcher(this, this.render)
}
render() {
// 返回 VNode 而非直接操作 DOM
return this._render()
}
}
// 2. Virtual DOM diff 算法
function patch(oldVnode, newVnode) {
// 同层比较,减少 DOM 操作
if (sameVnode(oldVnode, newVnode)) {
patchVnode(oldVnode, newVnode)
} else {
// 替换节点
replaceNode(oldVnode, newVnode)
}
}
// 3. 异步更新队列
const queue = []
let waiting = false
function queueWatcher(watcher) {
queue.push(watcher)
if (!waiting) {
waiting = true
// 批量更新,避免重复渲染
nextTick(flushQueue)
}
}
性能提升:
- Watcher 数量从 n 个绑定降为 n 个组件
- Virtual DOM 批量计算 diff,减少 DOM 操作
- 异步队列合并同一事件循环内的更新
Vue 3.x 性能优化
// 1. Proxy 替代 Object.defineProperty
const reactive = (target) => {
return new Proxy(target, {
get(target, key, receiver) {
track(target, key) // 依赖收集
return Reflect.get(target, key, receiver)
},
set(target, key, value, receiver) {
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver)
trigger(target, key) // 触发更新
return result
}
})
}
// 2. 编译时优化 - 静态提升
// 模板
// <div>
// <span>静态内容</span>
// <span>{{ dynamic }}</span>
// </div>
// 编译后(静态节点提升到渲染函数外)
const _hoisted_1 = createVNode('span', null, '静态内容')
function render() {
return createVNode('div', null, [
_hoisted_1, // 复用静态节点,不重新创建
createVNode('span', null, ctx.dynamic)
])
}
// 3. PatchFlags 标记动态内容
const PatchFlags = {
TEXT: 1, // 动态文本
CLASS: 2, // 动态 class
STYLE: 4, // 动态 style
PROPS: 8, // 动态属性
}
// 编译时标记,运行时只 diff 动态部分
createVNode('span', null, ctx.msg, PatchFlags.TEXT)
// 4. Tree-shaking 支持
// 按需引入,未使用的功能不打包
import { ref, computed } from 'vue'
性能对比
// 模拟 1000 条数据更新的性能差异
// Vue 1.x:1000 个 Watcher,1000 次 DOM 操作
// 内存:高,更新:慢
// Vue 2.x:1 个组件 Watcher,1 次 Virtual DOM diff
// 内存:中,更新:中
// Vue 3.x:1 个组件 Watcher,只 diff 标记的动态节点
// 内存:低,更新:快
// 实际数据(官方基准测试)
const benchmark = {
'Vue 2': { memory: '100%', update: '100%' },
'Vue 3': { memory: '50%', update: '133%' } // 更新速度提升 33%
}
各版本适用场景
| 版本 | 响应式 | 更新策略 | 包体积 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|
| 1.x | defineProperty + 指令级 Watcher | 直接 DOM | 大 | 已废弃 |
| 2.x | defineProperty + 组件级 Watcher | Virtual DOM | 中 | 存量项目 |
| 3.x | Proxy + 组件级 Watcher | 编译优化 + Virtual DOM | 小 | 新项目首选 |
关键点
- Vue 1.x:细粒度依赖追踪,每个绑定一个 Watcher,内存消耗大
- Vue 2.x:引入 Virtual DOM 和组件级 Watcher,异步批量更新
- Vue 3.x:Proxy 响应式、编译时静态提升、PatchFlags 标记、Tree-shaking
- 性能演进方向:从运行时优化转向编译时优化,减少运行时开销
- Vue 3 相比 Vue 2:内存占用减少 50%,渲染速度提升 30%+
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