网络与协议 · 6/72
1. Ajax、Axios、Fetch 对比 2. Ajax 原理 3. Ajax 技术与实现 4. 常见的应用层协议 5. 浏览器缓存的存储位置 6. 从输入 URL 到页面显示的过程 7. Cache-Control 常见配置值 8. CDN 工作原理 9. 为什么推荐将静态资源放到 CDN 上 10. Cookie 的弊端 11. Cookie 的 Secure 属性设置 12. CORS 请求携带身份凭证的方法 13. CORS 跨域原理 14. 复杂请求预检检查内容 15. CORS 预检请求 16. CORS简单请求的条件 17. 简单请求为何无需预检 18. DNS 域名解析与网络请求路由 19. 什么是跨域 20. 什么是 DNS 劫持? 21. DNS 预解析优化网页加载速度 22. DNS 解析过程与优化 23. URL 参数为什么需要 encodeURIComponent 转码 24. Last-Modified 和 ETag 的区别 25. Fetch 发送两次请求的原因 26. 正向代理与反向代理 27. 前后端通信方式 28. GET请求能否上传图片 29. GET 请求的传参长度限制 30. HTTP 缓存策略 31. GET 与 POST 的区别 32. HTTP状态码301与302的区别 33. HTTP 数据传输 34. HTTP 队头阻塞 35. HTTP 请求头和响应头的重要字段 36. HTTP发展历程 37. HTTP与HTTPS总结 38. HTTP 和 HTTPS 的区别 39. HTTP 报文结构与状态码 40. HTTP Keep-Alive 机制 41. HTTP管道机制的作用 42. HTTP协议优缺点 43. HTTP 重定向状态码 301/302/303/307/308 44. HTTP 请求方法 45. HTTP 协议版本演进 46. HTTP与TCP的区别 47. HTTP/2 多路复用原理 48. HTTPS 协议的缺点 49. HTTP/3 如何保证传输可靠性 50. HTTP/2 的改进 51. HTTPS 加密原理 52. 什么是负载均衡? 53. Nginx 负载均衡调度算法 54. Nginx 是什么 55. 对象存储 OSS 是什么 56. OPTIONS 请求方法及使用场景 57. 轮询与 WebSocket 对比 58. HTTPS 中 SSL 的 OSI 层位置 59. SSL连接恢复 60. 强缓存和协商缓存 61. TCP 三次握手与四次挥手 62. TCP三次握手中的数据传输 63. TCP 和 HTTP 请求的关系 64. TCP/IP 协议 65. TCP 如何判断丢包 66. TCP 与 UDP 的区别 67. WebSocket 的 Handshaking 握手过程 68. TLS 1.3 相比 TLS 1.2 的改进 69. URI、URL、URN 的区别 70. WebSocket 心跳机制 71. WebSocket 协议原理 72. XML与JSON对比

从输入 URL 到页面显示的过程

浏览器加载页面的完整流程,包括 DNS 解析、TCP 连接、HTTP 请求和页面渲染

问题

从浏览器输入网址到看到页面,中间经历了哪些步骤?

解答

整个过程可以分为 6 个阶段:DNS 解析、TCP 连接、HTTP 请求、服务器响应、页面渲染、连接结束。

DNS 解析

DNS 解析是将域名转换为 IP 地址的过程。比如输入 www.baidu.com,需要找到对应的 IP 地址才能访问服务器。

解析过程是递归的,查找顺序如下:

  1. 本地域名服务器
  2. 根域名服务器(.)
  3. 顶级域名服务器(.com)
  4. 权威域名服务器(google.com)
  5. 最终找到主机(www.google.com)

找到后会缓存到本地,下次直接使用。

DNS 优化方式:

DNS 存在多级缓存,按距离浏览器从近到远排序:浏览器缓存 → 系统缓存 → 路由器缓存 → ISP 服务器缓存 → 根域名服务器缓存 → 顶级域名服务器缓存 → 主域名服务器缓存。

DNS 负载均衡可以根据服务器负载、地理位置等因素,返回最合适的服务器 IP。

TCP 三次握手

建立可靠的 TCP 连接需要三次握手:

  1. 第一次握手:客户端发送 SYN 包(Seq=x),进入 SYN_SEND 状态
  2. 第二次握手:服务器收到后,发送 SYN+ACK 包(Seq=y, ack=x+1),进入 SYN_RECV 状态
  3. 第三次握手:客户端发送 ACK 包(ack=y+1),双方进入 ESTABLISHED 状态

握手完成后才开始传输数据。

发送 HTTP 请求

构建 HTTP 请求报文,通过 TCP 协议发送到服务器指定端口。

请求报文包含三部分:

  • 请求行(方法、URL、协议版本)
  • 请求头(Host、User-Agent、Cookie 等)
  • 请求体(POST 数据等)

服务器处理并返回响应

服务器(如 Nginx、Apache、Tomcat)解析 HTTP 请求,处理业务逻辑后返回 HTTP 响应。

响应报文包含三部分:

  • 状态行(协议版本、状态码、状态描述)
  • 响应头(Content-Type、Set-Cookie 等)
  • 响应体(HTML、JSON 等数据)

浏览器解析渲染页面

浏览器(以 Webkit 为例)的渲染流程:

  1. 解析 HTML 生成 DOM 树
  2. 解析 CSS 生成 CSSOM 树
  3. 合并 DOM 树和 CSSOM 树生成渲染树
  4. 布局计算元素位置和大小
  5. 绘制页面到屏幕

TCP 四次挥手

数据传输完成后,需要四次挥手断开连接(假设客户端主动关闭):

  1. 第一次挥手:客户端发送 FIN 包(seq=u),进入 FIN-WAIT-1 状态
  2. 第二次挥手:服务器发送 ACK 包(ack=u+1),进入 CLOSE-WAIT 状态;客户端进入 FIN-WAIT-2 状态
  3. 第三次挥手:服务器发送 FIN 包(seq=w),进入 LAST-ACK 状态
  4. 第四次挥手:客户端发送 ACK 包(ack=w+1),进入 TIME-WAIT 状态,等待 2*MSL 后进入 CLOSED 状态;服务器收到 ACK 后直接进入 CLOSED 状态

关键点

  • DNS 解析是递归查找过程,通过多级缓存和负载均衡优化性能
  • TCP 三次握手建立连接,四次挥手断开连接,保证数据传输可靠性
  • HTTP 请求和响应都包含三部分:行、头、体
  • 浏览器渲染分为解析 HTML/CSS、构建渲染树、布局和绘制四个阶段
  • TIME-WAIT 状态需要等待 2*MSL,确保服务器收到最后的 ACK 包