设计模式分类
23 种设计模式的三大分类:创建型、结构型、行为型
问题
设计模式有哪些分类?每种分类包含哪些具体模式?
解答
设计模式共 23 种,分为三大类:
创建型模式(5 种)
创建型模式关注对象的创建过程,将对象的创建与使用分离。
- 工厂方法模式(Factory Method)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory)
- 单例模式(Singleton)
- 建造者模式(Builder)
- 原型模式(Prototype)
结构型模式(7 种)
结构型模式关注类和对象的组合,通过组合获得更强大的结构。
- 适配器模式(Adapter)
- 装饰器模式(Decorator)
- 代理模式(Proxy)
- 外观模式(Facade)
- 桥接模式(Bridge)
- 组合模式(Composite)
- 享元模式(Flyweight)
行为型模式(11 种)
行为型模式关注对象之间的通信和职责分配。
- 策略模式(Strategy)
- 模板方法模式(Template Method)
- 观察者模式(Observer)
- 迭代器模式(Iterator)
- 责任链模式(Chain of Responsibility)
- 命令模式(Command)
- 备忘录模式(Memento)
- 状态模式(State)
- 访问者模式(Visitor)
- 中介者模式(Mediator)
- 解释器模式(Interpreter)
关键点
- 创建型模式解决对象创建问题,共 5 种
- 结构型模式解决类和对象的组合问题,共 7 种
- 行为型模式解决对象间的通信和职责分配问题,共 11 种
- 三大类共 23 种设计模式,是软件设计的经典解决方案
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