浏览器原理 · 43/51
1. addEventListener 第三个参数 2. addEventListener 与 attachEvent 区别 3. 浏览器兼容性测试与内核 4. 浏览器兼容性问题 5. 浏览器内核与引擎 6. 浏览器图层创建条件 7. 浏览器多进程架构 8. 浏览器渲染机制 9. 浏览器存储方案 10. 浏览器版本检测方法 11. children 与 childNodes 区别 12. 常见浏览器兼容性问题 13. Chrome 页面进程数量 14. 坐标系统对比 15. 多标签页通讯方案 16. 删除 Cookie 17. 自定义事件 18. DOM 事件处理方式演进 19. 元素尺寸属性对比 20. DOM 节点操作 21. DOM 事件机制 22. addEventListener 与 attachEvent 的区别 23. 获取页面所有复选框 24. HTMLCollection 与 NodeList 区别 25. Hybrid 应用开发 26. 强缓存命中机制 27. 浏览器缓存机制 28. 页面编码与资源编码不一致处理 29. jQuery 事件绑定方法对比 30. Input 点击触发的事件顺序 31. JavaScript 浏览器兼容性问题 32. jQuery 多事件绑定实现 33. JSBridge 原理 34. 链接点击后 Hover 失效解决方案 35. 减少重绘和回流的性能优化 36. 移动端 300ms 点击延迟问题 37. 移动端视口配置 38. 移动端点击穿透问题解决 39. 移动端兼容性问题 40. JSBridge 原理与实现 41. 移动端 1px 像素问题解决方案 42. 浏览器渲染流程 43. 页面加载完成事件对比 44. Offset、Scroll、Client 属性对比 45. 同源策略与跨域解决方案 46. Script 标签位置对页面加载的影响 47. Service Worker 与 PWA 48. 存储方案对比:Cookie、Storage、IndexedDB 49. 强缓存默认时间 50. URL 到页面显示的完整过程 51. V8 引擎 JavaScript 执行过程

页面加载完成事件对比

window.onload 与 $(document).ready 的区别和使用场景

问题

window.onload$(document).ready 有什么区别?分别在什么场景下使用?

解答

触发时机

// window.onload:等待所有资源加载完成(图片、样式表、iframe 等)
window.onload = function() {
  console.log('所有资源加载完成');
};

// $(document).ready:DOM 解析完成即触发,不等待图片等资源
$(document).ready(function() {
  console.log('DOM 解析完成');
});

// 简写形式
$(function() {
  console.log('DOM 解析完成');
});

执行顺序演示

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script>
</head>
<body>
  <img src="large-image.jpg" />
  
  <script>
    $(document).ready(function() {
      console.log('1. ready 触发'); // 先执行
    });
    
    window.onload = function() {
      console.log('2. onload 触发'); // 后执行
    };
  </script>
</body>
</html>

多次绑定的区别

// onload 会被覆盖,只执行最后一个
window.onload = function() {
  console.log('第一个'); // 不会执行
};
window.onload = function() {
  console.log('第二个'); // 只执行这个
};

// ready 可以绑定多个,都会执行
$(document).ready(function() {
  console.log('第一个'); // 执行
});
$(document).ready(function() {
  console.log('第二个'); // 也执行
});

原生替代方案

// 用 addEventListener 解决 onload 覆盖问题
window.addEventListener('load', function() {
  console.log('第一个');
});
window.addEventListener('load', function() {
  console.log('第二个');
});

// DOMContentLoaded 是 ready 的原生实现
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
  console.log('DOM 解析完成');
});

实际应用场景

// 需要操作图片尺寸时,用 onload
window.addEventListener('load', function() {
  const img = document.querySelector('img');
  console.log(img.width, img.height); // 能获取到正确尺寸
});

// 只需要操作 DOM 时,用 DOMContentLoaded
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
  document.querySelector('button').addEventListener('click', handler);
});

关键点

  • window.onload 等待所有资源加载,ready 只等 DOM 解析完成
  • ready 触发更早,页面响应更快
  • onload 直接赋值会覆盖,readyaddEventListener 可多次绑定
  • 原生 DOMContentLoaded 等同于 $(document).ready
  • 需要获取图片尺寸等资源信息时用 load,其他情况优先用 DOMContentLoaded