浏览器原理 · 14/51
1. addEventListener 第三个参数 2. addEventListener 与 attachEvent 区别 3. 浏览器兼容性测试与内核 4. 浏览器兼容性问题 5. 浏览器内核与引擎 6. 浏览器图层创建条件 7. 浏览器多进程架构 8. 浏览器渲染机制 9. 浏览器存储方案 10. 浏览器版本检测方法 11. children 与 childNodes 区别 12. 常见浏览器兼容性问题 13. Chrome 页面进程数量 14. 坐标系统对比 15. 多标签页通讯方案 16. 删除 Cookie 17. 自定义事件 18. DOM 事件处理方式演进 19. 元素尺寸属性对比 20. DOM 节点操作 21. DOM 事件机制 22. addEventListener 与 attachEvent 的区别 23. 获取页面所有复选框 24. HTMLCollection 与 NodeList 区别 25. Hybrid 应用开发 26. 强缓存命中机制 27. 浏览器缓存机制 28. 页面编码与资源编码不一致处理 29. jQuery 事件绑定方法对比 30. Input 点击触发的事件顺序 31. JavaScript 浏览器兼容性问题 32. jQuery 多事件绑定实现 33. JSBridge 原理 34. 链接点击后 Hover 失效解决方案 35. 减少重绘和回流的性能优化 36. 移动端 300ms 点击延迟问题 37. 移动端视口配置 38. 移动端点击穿透问题解决 39. 移动端兼容性问题 40. JSBridge 原理与实现 41. 移动端 1px 像素问题解决方案 42. 浏览器渲染流程 43. 页面加载完成事件对比 44. Offset、Scroll、Client 属性对比 45. 同源策略与跨域解决方案 46. Script 标签位置对页面加载的影响 47. Service Worker 与 PWA 48. 存储方案对比:Cookie、Storage、IndexedDB 49. 强缓存默认时间 50. URL 到页面显示的完整过程 51. V8 引擎 JavaScript 执行过程

坐标系统对比

区分客户区坐标、页面坐标和屏幕坐标

问题

区分什么是”客户区坐标”、“页面坐标”、“屏幕坐标”。

解答

三种坐标系统

┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 屏幕 (Screen)                                           │
│   screenX/screenY 的原点                                │
│  ┌───────────────────────────────────────────────────┐  │
│  │ 浏览器窗口                                         │  │
│  │  ┌─────────────────────────────────────────────┐  │  │
│  │  │ 视口/客户区 (Client/Viewport)               │  │  │
│  │  │   clientX/clientY 的原点                    │  │  │
│  │  │ ┌─────────────────────────────────────────┐ │  │  │
│  │  │ │                                         │ │  │  │
│  │  │ │   页面内容 (Page)                       │ │  │  │
│  │  │ │     pageX/pageY 的原点                  │ │  │  │
│  │  │ │                                         │ │  │  │
│  │  │ └─────────────────────────────────────────┘ │  │  │
│  │  └─────────────────────────────────────────────┘  │  │
│  └───────────────────────────────────────────────────┘  │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘

1. 客户区坐标 (Client)

相对于浏览器视口(可视区域)左上角的坐标,不受页面滚动影响

element.addEventListener('click', (e) => {
  // 相对于视口左上角
  console.log(e.clientX, e.clientY);
});

2. 页面坐标 (Page)

相对于整个页面(文档)左上角的坐标,包含滚动距离

element.addEventListener('click', (e) => {
  // 相对于页面左上角,包含滚动
  console.log(e.pageX, e.pageY);
});

3. 屏幕坐标 (Screen)

相对于用户显示器屏幕左上角的坐标。

element.addEventListener('click', (e) => {
  // 相对于屏幕左上角
  console.log(e.screenX, e.screenY);
});

完整示例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <style>
    body {
      height: 2000px; /* 创建滚动条 */
      padding: 100px;
    }
    #box {
      width: 200px;
      height: 200px;
      background: #3498db;
      cursor: pointer;
    }
    #info {
      position: fixed;
      top: 10px;
      right: 10px;
      background: #333;
      color: #fff;
      padding: 15px;
      font-family: monospace;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="box">点击我</div>
  <div id="info"></div>

  <script>
    const box = document.getElementById('box');
    const info = document.getElementById('info');

    box.addEventListener('click', (e) => {
      info.innerHTML = `
        <strong>客户区坐标 (Client)</strong><br>
        clientX: ${e.clientX}, clientY: ${e.clientY}<br><br>
        
        <strong>页面坐标 (Page)</strong><br>
        pageX: ${e.pageX}, pageY: ${e.pageY}<br><br>
        
        <strong>屏幕坐标 (Screen)</strong><br>
        screenX: ${e.screenX}, screenY: ${e.screenY}<br><br>
        
        <strong>页面滚动距离</strong><br>
        scrollX: ${window.scrollX}, scrollY: ${window.scrollY}
      `;
    });
  </script>
</body>
</html>

坐标转换

// page = client + scroll
const pageX = e.clientX + window.scrollX;
const pageY = e.clientY + window.scrollY;

// client = page - scroll
const clientX = e.pageX - window.scrollX;
const clientY = e.pageY - window.scrollY;

关键点

  • clientX/Y:相对于视口,不随滚动变化,常用于固定定位元素
  • pageX/Y:相对于文档,包含滚动距离,常用于获取元素在页面中的绝对位置
  • screenX/Y:相对于屏幕,用于多显示器场景或窗口定位
  • 转换公式pageX = clientX + scrollX
  • IE8 及以下不支持 pageX/Y,需要手动计算