浏览器原理 · 5/51
1. addEventListener 第三个参数 2. addEventListener 与 attachEvent 区别 3. 浏览器兼容性测试与内核 4. 浏览器兼容性问题 5. 浏览器内核与引擎 6. 浏览器图层创建条件 7. 浏览器多进程架构 8. 浏览器渲染机制 9. 浏览器存储方案 10. 浏览器版本检测方法 11. children 与 childNodes 区别 12. 常见浏览器兼容性问题 13. Chrome 页面进程数量 14. 坐标系统对比 15. 多标签页通讯方案 16. 删除 Cookie 17. 自定义事件 18. DOM 事件处理方式演进 19. 元素尺寸属性对比 20. DOM 节点操作 21. DOM 事件机制 22. addEventListener 与 attachEvent 的区别 23. 获取页面所有复选框 24. HTMLCollection 与 NodeList 区别 25. Hybrid 应用开发 26. 强缓存命中机制 27. 浏览器缓存机制 28. 页面编码与资源编码不一致处理 29. jQuery 事件绑定方法对比 30. Input 点击触发的事件顺序 31. JavaScript 浏览器兼容性问题 32. jQuery 多事件绑定实现 33. JSBridge 原理 34. 链接点击后 Hover 失效解决方案 35. 减少重绘和回流的性能优化 36. 移动端 300ms 点击延迟问题 37. 移动端视口配置 38. 移动端点击穿透问题解决 39. 移动端兼容性问题 40. JSBridge 原理与实现 41. 移动端 1px 像素问题解决方案 42. 浏览器渲染流程 43. 页面加载完成事件对比 44. Offset、Scroll、Client 属性对比 45. 同源策略与跨域解决方案 46. Script 标签位置对页面加载的影响 47. Service Worker 与 PWA 48. 存储方案对比:Cookie、Storage、IndexedDB 49. 强缓存默认时间 50. URL 到页面显示的完整过程 51. V8 引擎 JavaScript 执行过程

浏览器内核与引擎

渲染引擎和 JS 引擎的作用与工作原理

问题

浏览器内核包含哪些部分?渲染引擎和 JS 引擎分别做什么?

解答

浏览器内核由两部分组成:渲染引擎JS 引擎

渲染引擎

负责解析 HTML 和 CSS,将页面内容渲染到屏幕上。

工作流程:

HTML → DOM 树

                渲染树 → 布局 → 绘制 → 显示

CSS → CSSOM 树
  1. 解析 HTML,构建 DOM 树
  2. 解析 CSS,构建 CSSOM 树
  3. 合并 DOM 和 CSSOM,生成渲染树
  4. 布局(Layout):计算元素位置和大小
  5. 绘制(Paint):将像素绘制到屏幕

JS 引擎

负责解析和执行 JavaScript 代码。

执行过程:

  1. 词法分析:代码拆分成 token
  2. 语法分析:生成 AST(抽象语法树)
  3. 编译执行:解释执行或 JIT 编译

主流浏览器内核

浏览器渲染引擎JS 引擎
ChromeBlinkV8
FirefoxGeckoSpiderMonkey
SafariWebKitJavaScriptCore
EdgeBlinkV8

为什么要分离

早期渲染引擎和 JS 引擎是耦合的。分离后:

  • JS 引擎可独立优化(V8 被用于 Node.js)
  • 渲染引擎专注页面渲染性能
  • 便于各自迭代升级

关键点

  • 渲染引擎负责 HTML/CSS 解析和页面绘制,JS 引擎负责执行 JavaScript
  • 渲染流程:DOM → CSSOM → 渲染树 → 布局 → 绘制
  • Chrome 用 Blink + V8,Safari 用 WebKit + JavaScriptCore
  • V8 使用 JIT(即时编译)提升执行性能
  • 两个引擎分离便于独立优化和复用