CSS & 布局体系 · 49/102
1. 自适应高度布局 2. 链接伪类执行顺序 3. Bootstrap 浮动与清除浮动 4. Bootstrap 框架介绍 5. Base64 图片的使用场景 6. Bootstrap 网格列间距 7. Bootstrap 网格系统工作原理 8. Bootstrap 网格系统 9. Bootstrap 图片样式类 10. Bootstrap 响应式 class 前缀 11. 浏览器 CSS 选择器解析机制 12. Bootstrap 文字对齐方式 13. 浏览器最小字体检测 14. CheckBox 美化方法 15. Chrome密码自动填充背景色修改 16. 屏幕阅读器隐藏元素 17. BFC 块级格式化上下文 18. CSS 盒模型 19. 垂直水平居中方案 20. 清除浮动方法 21. CSS 代码合并方法 22. CSS content 属性用法 23. CSS Content 属性作用 24. display 属性值及其作用 25. CSS 绘制几何图形 26. CSS 硬件加速触发方式 27. CSS 工程化实践 28. Flex 弹性布局 29. Grid 网格布局 30. CSS Hack 原理与应用 31. 绘制 0.5px 细线 32. CSS 隐藏元素方式 33. CSS 可继承与不可继承属性 34. CSS 继承属性 35. 改变页面布局的 CSS 属性 36. CSS 长度单位对比 37. CSS 无限循环动画 38. CSS 模块化的实现方式 39. 样式模块化编写 40. CSS Modules 与 CSS-in-JS 41. CSS 为何不支持父选择器 42. CSS 性能优化 43. Position 属性值 44. CSS 选择器权重 45. CSS 选择符与继承属性 46. 多栏布局方案 47. CSS 样式初始化的必要性 48. CSS 幻灯片效果实现 49. CSS Sprites 的优缺点 50. CSS 动画与 JS 动画的区别 51. 文字重叠的 CSS 属性 52. CSS3 新特性 53. CSSOM 与 DOM 的解析时机 54. CSS3 新增伪类 55. 自定义字体使用场景 56. CSS 预处理器对比 57. 设备像素与 CSS 像素的区别 58. 禁用移动端滑动手势 59. display、float、position 的关系 60. div+css 布局相比 table 的优点 61. 浮动元素的 display 值变化 62. 等高布局实现方案 63. 浮动元素的块级化 64. 浮动元素问题与解决 65. 字体清晰度与细度优化 66. 浮动元素垂直居中 67. font-style 的 oblique 属性 68. FOUC 无样式闪烁及其避免 69. 全屏滚动原理与CSS属性 70. 原生 JS 实现图标边框切换 71. 行内元素与块级元素的区别 72. HTML 和 CSS 中的图片加载与渲染 73. JavaScript 动画与 CSS 动画的区别 74. JS 与 CSS 对 DOM 构建的影响 75. inline-block 元素间隙问题 76. inline-block 间隙问题 77. line-height 的继承与计算 78. link 与 @import 的区别 79. 列表项间隔空白问题 80. 移动端适配方案 81. CSS 实现视差滚动效果 82. Margin 与 Padding 使用场景 83. 外边距重叠现象 84. CSS object-fit 属性用法 85. 百分比高度相对计算 86. position: dbpnk 定位 87. 品字布局设计 88. 伪类与伪元素的区别 89. 伪元素 ::before 和 ::after 的使用 90. px 与 em 单位区别 91. 响应式设计原理与IE兼容 92. 宽高自适应正方形实现 93. 回流与重绘 94. 层叠上下文与 z-index 95. 小于 12px 字体实现 96. RGBA 与 Opacity 透明度对比 97. rgba 与 opacity 透明度对比 98. 单行文本两端对齐 99. 文本溢出省略样式 100. 网页字体大小选择 101. 网页字体大小奇偶选择 102. WXSS 与 CSS 的区别

CSS Sprites 的优缺点

CSS 雪碧图技术的使用场景和利弊分析

问题

CSS Sprites (雪碧图) 的优缺点是什么?

解答

CSS Sprites 是一种将多个小图片合并成一张大图的技术,通过 background-position 定位显示需要的部分。

基本用法

/* 假设雪碧图包含多个 32x32 的图标,横向排列 */
.icon {
  width: 32px;
  height: 32px;
  background-image: url('sprites.png');
  background-repeat: no-repeat;
}

/* 第一个图标,位置 (0, 0) */
.icon-home {
  background-position: 0 0;
}

/* 第二个图标,向左偏移 32px */
.icon-user {
  background-position: -32px 0;
}

/* 第三个图标,向左偏移 64px */
.icon-settings {
  background-position: -64px 0;
}
<span class="icon icon-home"></span>
<span class="icon icon-user"></span>
<span class="icon icon-settings"></span>

优点

  1. 减少 HTTP 请求 - 多个图片合并为一个请求,降低网络开销
  2. 减少图片总体积 - 合并后的图片通常比单独图片之和更小
  3. 预加载资源 - 一次加载所有图标,避免 hover 等状态切换时的闪烁

缺点

  1. 维护成本高 - 新增或修改图标需要重新生成整张雪碧图
  2. 定位繁琐 - 需要精确计算每个图标的 background-position
  3. 响应式困难 - 缩放时需要同时调整 background-sizebackground-position
  4. HTTP/2 下优势减弱 - 多路复用使得合并请求的收益降低

现代替代方案

/* 1. Icon Font */
.icon-home::before {
  font-family: 'iconfont';
  content: '\e001';
}

/* 2. SVG Sprite */
<svg class="icon">
  <use xlink:href="#icon-home"></use>
</svg>

/* 3. 内联 SVG 或 Base64 */
.icon {
  background-image: url('data:image/svg+xml,...');
}

关键点

  • 雪碧图通过合并图片减少 HTTP 请求,在 HTTP/1.1 时代效果显著
  • 使用 background-position 负值定位到目标图标
  • 维护困难是最大痛点,任何改动都需要重新生成
  • 现代项目更推荐 SVG Sprite 或 Icon Font,支持缩放且易维护
  • HTTP/2 环境下,雪碧图的性能优势已不明显