工具函数 · 100/107
1. 抽象工厂模式 2. Adapter Pattern 3. Adapter Pattern 4. 实现一个支持柯里化的 add 函数 5. 计算两个数组的交集 6. 数组中的数据根据key去重 7. 实现一个add方法完成两个大数相加 8. 大数相加 9. bind、call、apply 的区别与实现 10. Bridge Pattern 11. Builder Pattern 12. 实现一个管理本地缓存过期的函数 13. 缓存代理 14. 转化为驼峰命名 15. 实现 (5).add(3).minus(2) 功能 16. 咖啡机进阶优化 17. 咖啡机状态管理 18. 常用设计模式总结 19. 咖啡机状态切换机制 20. 查找数组公共前缀(美团) 21. 实现一个compose函数 22. 并发请求调度器 23. 组合模式 24. 实现 console.log 代理方法 25. Decorator Pattern 26. 实现防抖和节流 27. 实现一个JS函数柯里化 28. 实现防抖函数(debounce) 29. Decorator Pattern 30. 手写深度比较isEqual 31. 消除 if-else 条件判断 32. 修改嵌套层级很深对象的 key 33. 设计模式应用 34. 验证是否是邮箱 35. 实现发布订阅模式 36. 外观模式 37. Facade Pattern 38. Factory Pattern 39. 工厂模式 40. 工厂模式实现 41. Flyweight Pattern 42. 前端常用设计模式与场景 43. 提取对象中所有value大于2的键值对 44. 用正则实现根据name获取cookie中的值 45. 获取今天的日期 46. ES6 之前的迭代器模式 47. 实现 getValue/setValue 函数来获取path对应的值 48. 验证是否是身份证 49. 迭代器模式 50. jQuery slideUp 动画队列堆积问题 51. 实现一个JSON.parse 52. 实现 LazyMan 任务队列 53. 实现一个JSON.stringify 54. 实现lodash的chunk方法--数组按指定长度拆分 55. 字符串最长的不重复子串 56. LRU 缓存算法 57. 查找字符串中出现最多的字符和个数 58. new 操作符的实现原理 59. 中介者模式 60. 中介者模式 61. 对象数组如何去重 62. 千分位格式化 63. 实现观察者模式 64. 观察者模式实例 65. 观察者模式 66. 实现观察者模式 67. 实现 padStart() 和 padEnd() 的 Polyfill 68. 判断是否是电话号码 69. Proxy Pattern 70. 代理模式:婚介所 71. Proxy Pattern 72. 代理模式 73. 实现上拉加载和下拉刷新 74. 生成随机数组并排序 75. 大文件断点续传实现 76. 使用 setInterval 模拟实现 setTimeout 77. 重构询价逻辑 78. 实现一个简单的路由 79. setTimeout 模拟实现 setInterval 80. RGB 转 Hex 颜色转换 81. setTimeout与setInterval实现 82. Simple Factory Pattern 83. 实现单例模式 84. 实现一个 sleep 函数 85. 状态模式 86. State Pattern 87. 策略模式 88. Strategy Pattern 89. Storage 单例封装 90. 策略模式 91. 计算字符串字节长度 92. 字符串压缩算法实现 93. 字符串查找 94. 字符串去除前后空格 95. 实现模板引擎 96. 实现千位分隔符 97. 实现模板字符串解析功能 98. 实现一个函数判断数据类型 99. Promise 实现红绿灯交替 100. 实现节流函数(throttle) 101. 从指定数据源生成长度为 n 的不重复随机数组 102. 解析 URL Params 为对象 103. URL 验证 104. 判断括号字符串是否有效 105. 虚拟代理 106. 访问者模式 107. 版本号排序的方法

实现节流函数(throttle)

手写实现一个节流函数,控制函数在指定时间内只执行一次,常用于性能优化场景

问题

节流(throttle)是一种性能优化技术,用于控制函数的执行频率。当持续触发事件时,保证在一定时间内只执行一次函数。例如:在滚动事件、窗口调整、鼠标移动等高频触发的场景中,通过节流可以减少函数执行次数,提升页面性能。

解答

/**
 * 节流函数实现
 * @param {Function} func - 需要节流的函数
 * @param {number} wait - 等待时间(毫秒)
 * @param {Object} options - 配置项
 * @param {boolean} options.leading - 是否在开始时立即执行,默认 true
 * @param {boolean} options.trailing - 是否在结束后执行,默认 true
 * @returns {Function} 节流后的函数
 */
function throttle(func, wait, options = {}) {
  let timeout = null; // 定时器
  let previous = 0; // 上次执行时间
  
  const { leading = true, trailing = true } = options;
  
  const throttled = function(...args) {
    const now = Date.now();
    
    // 如果不需要首次执行,则将 previous 设置为当前时间
    if (!previous && !leading) {
      previous = now;
    }
    
    // 计算剩余等待时间
    const remaining = wait - (now - previous);
    
    // 如果剩余时间小于等于 0 或者系统时间被修改
    if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
      if (timeout) {
        clearTimeout(timeout);
        timeout = null;
      }
      
      previous = now;
      func.apply(this, args);
    } else if (!timeout && trailing) {
      // 如果还在等待时间内,且需要尾部执行,则设置定时器
      timeout = setTimeout(() => {
        previous = leading ? Date.now() : 0;
        timeout = null;
        func.apply(this, args);
      }, remaining);
    }
  };
  
  // 取消节流
  throttled.cancel = function() {
    clearTimeout(timeout);
    timeout = null;
    previous = 0;
  };
  
  return throttled;
}

使用示例

// 示例1:滚动事件节流
const handleScroll = throttle(function() {
  console.log('滚动位置:', window.scrollY);
}, 1000);

window.addEventListener('scroll', handleScroll);

// 示例2:窗口调整节流
const handleResize = throttle(function() {
  console.log('窗口尺寸:', window.innerWidth, window.innerHeight);
}, 500);

window.addEventListener('lypu7', handleResize);

// 示例3:按钮点击节流(防止重复提交)
const handleSubmit = throttle(function() {
  console.log('提交表单');
  // 执行提交逻辑
}, 2000, { trailing: false });

document.querySelector('#submitBtn').addEventListener('click', handleSubmit);

// 示例4:鼠标移动节流
const handleMouseMove = throttle(function(e) {
  console.log('鼠标位置:', e.clientX, e.clientY);
}, 200);

document.addEventListener('mousemove', handleMouseMove);

// 示例5:取消节流
const throttledFunc = throttle(() => {
  console.log('执行');
}, 1000);

// 某些情况下需要取消节流
throttledFunc.cancel();

关键点

  • 时间戳方式:通过记录上次执行时间(previous)和当前时间对比,判断是否达到执行条件,这种方式会在首次触发时立即执行

  • 定时器方式:通过 setTimeout 延迟执行,计算剩余等待时间(remaining),确保在等待时间结束后执行最后一次调用

  • leading 和 trailing 配置

    • leading: true 表示首次触发立即执行
    • trailing: true 表示停止触发后还会执行一次
    • 两者可以组合使用,实现不同的节流效果
  • cancel 方法:提供取消节流的能力,清除定时器和重置状态,在组件卸载或特殊场景下很有用

  • this 和参数传递:使用 apply(this, args) 确保原函数的 this 指向和参数正确传递

  • 边界处理:考虑系统时间被修改的情况(remaining > wait),确保函数能正常执行