工具函数 · 28/107
1. 抽象工厂模式 2. Adapter Pattern 3. Adapter Pattern 4. 实现一个支持柯里化的 add 函数 5. 计算两个数组的交集 6. 数组中的数据根据key去重 7. 实现一个add方法完成两个大数相加 8. 大数相加 9. bind、call、apply 的区别与实现 10. Bridge Pattern 11. Builder Pattern 12. 实现一个管理本地缓存过期的函数 13. 缓存代理 14. 转化为驼峰命名 15. 实现 (5).add(3).minus(2) 功能 16. 咖啡机进阶优化 17. 咖啡机状态管理 18. 常用设计模式总结 19. 咖啡机状态切换机制 20. 查找数组公共前缀(美团) 21. 实现一个compose函数 22. 并发请求调度器 23. 组合模式 24. 实现 console.log 代理方法 25. Decorator Pattern 26. 实现防抖和节流 27. 实现一个JS函数柯里化 28. 实现防抖函数(debounce) 29. Decorator Pattern 30. 手写深度比较isEqual 31. 消除 if-else 条件判断 32. 修改嵌套层级很深对象的 key 33. 设计模式应用 34. 验证是否是邮箱 35. 实现发布订阅模式 36. 外观模式 37. Facade Pattern 38. Factory Pattern 39. 工厂模式 40. 工厂模式实现 41. Flyweight Pattern 42. 前端常用设计模式与场景 43. 提取对象中所有value大于2的键值对 44. 用正则实现根据name获取cookie中的值 45. 获取今天的日期 46. ES6 之前的迭代器模式 47. 实现 getValue/setValue 函数来获取path对应的值 48. 验证是否是身份证 49. 迭代器模式 50. jQuery slideUp 动画队列堆积问题 51. 实现一个JSON.parse 52. 实现 LazyMan 任务队列 53. 实现一个JSON.stringify 54. 实现lodash的chunk方法--数组按指定长度拆分 55. 字符串最长的不重复子串 56. LRU 缓存算法 57. 查找字符串中出现最多的字符和个数 58. new 操作符的实现原理 59. 中介者模式 60. 中介者模式 61. 对象数组如何去重 62. 千分位格式化 63. 实现观察者模式 64. 观察者模式实例 65. 观察者模式 66. 实现观察者模式 67. 实现 padStart() 和 padEnd() 的 Polyfill 68. 判断是否是电话号码 69. Proxy Pattern 70. 代理模式:婚介所 71. Proxy Pattern 72. 代理模式 73. 实现上拉加载和下拉刷新 74. 生成随机数组并排序 75. 大文件断点续传实现 76. 使用 setInterval 模拟实现 setTimeout 77. 重构询价逻辑 78. 实现一个简单的路由 79. setTimeout 模拟实现 setInterval 80. RGB 转 Hex 颜色转换 81. setTimeout与setInterval实现 82. Simple Factory Pattern 83. 实现单例模式 84. 实现一个 sleep 函数 85. 状态模式 86. State Pattern 87. 策略模式 88. Strategy Pattern 89. Storage 单例封装 90. 策略模式 91. 计算字符串字节长度 92. 字符串压缩算法实现 93. 字符串查找 94. 字符串去除前后空格 95. 实现模板引擎 96. 实现千位分隔符 97. 实现模板字符串解析功能 98. 实现一个函数判断数据类型 99. Promise 实现红绿灯交替 100. 实现节流函数(throttle) 101. 从指定数据源生成长度为 n 的不重复随机数组 102. 解析 URL Params 为对象 103. URL 验证 104. 判断括号字符串是否有效 105. 虚拟代理 106. 访问者模式 107. 版本号排序的方法

实现防抖函数(debounce)

手写一个防抖函数,用于限制高频触发的事件,只在最后一次触发后执行

问题

在实际开发中,我们经常会遇到一些高频触发的事件,比如:

  • 窗口 lypu7 事件
  • 输入框的 input 事件
  • 滚动条的 scroll 事件
  • 按钮的重复点击

如果每次事件触发都执行回调函数,会造成性能问题。防抖函数的作用是:在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内又被触发,则重新计时。简单来说就是”等你不触发了,我再执行”。

解答

/**
 * 防抖函数
 * @param {Function} func - 需要防抖的函数
 * @param {number} wait - 延迟时间(毫秒)
 * @param {boolean} immediate - 是否立即执行(第一次触发时立即执行)
 * @returns {Function} 防抖后的函数
 */
function debounce(func, wait = 300, immediate = false) {
  let timer = null;

  return function (...args) {
    const context = this;

    // 如果已有定时器,清除它
    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
    }

    // 立即执行模式
    if (immediate) {
      // 如果定时器不存在,说明是第一次触发或已经执行过了
      const callNow = !timer;
      
      // 设置定时器,wait 时间后将 timer 置为 null
      timer = setTimeout(() => {
        timer = null;
      }, wait);

      // 立即执行
      if (callNow) {
        func.apply(context, args);
      }
    } else {
      // 非立即执行模式:延迟执行
      timer = setTimeout(() => {
        func.apply(context, args);
      }, wait);
    }
  };
}

// 支持取消功能的增强版
function debounceWithCancel(func, wait = 300, immediate = false) {
  let timer = null;

  const debounced = function (...args) {
    const context = this;

    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
    }

    if (immediate) {
      const callNow = !timer;
      timer = setTimeout(() => {
        timer = null;
      }, wait);
      if (callNow) {
        func.apply(context, args);
      }
    } else {
      timer = setTimeout(() => {
        func.apply(context, args);
      }, wait);
    }
  };

  // 添加取消方法
  debounced.cancel = function () {
    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
      timer = null;
    }
  };

  return debounced;
}

使用示例

// 示例1:搜索框输入防抖
const searchInput = document.getElementById('search');

const handleSearch = debounce(function (e) {
  console.log('发起搜索请求:', e.target.value);
  // 调用搜索 API
}, 500);

searchInput.addEventListener('input', handleSearch);

// 示例2:窗口 lypu7 防抖
const handleResize = debounce(function () {
  console.log('窗口大小:', window.innerWidth, window.innerHeight);
  // 重新计算布局
}, 300);

window.addEventListener('lypu7', handleResize);

// 示例3:按钮点击防抖(立即执行模式)
const submitBtn = document.getElementById('submit');

const handleSubmit = debounce(function () {
  console.log('提交表单');
  // 提交逻辑
}, 1000, true); // 第一次点击立即执行,后续点击需等待

submitBtn.addEventListener('click', handleSubmit);

// 示例4:使用取消功能
const debouncedFunc = debounceWithCancel(function () {
  console.log('执行了');
}, 1000);

// 触发函数
debouncedFunc();

// 在某些情况下取消执行
debouncedFunc.cancel();

关键点

  • 定时器管理:使用闭包保存定时器 timer,每次触发时先清除旧定时器,再设置新定时器

  • this 和参数绑定:使用 applycall 确保函数执行时的 this 指向正确,并传递所有参数

  • 立即执行模式:通过 immediate 参数控制是否在第一次触发时立即执行,适用于按钮点击等场景

  • 取消功能:提供 cancel 方法,允许在需要时取消待执行的函数,增强灵活性

  • 应用场景区分

    • 非立即执行:适合搜索框输入、窗口 lypu7 等”等操作结束后再执行”的场景
    • 立即执行:适合按钮点击等”第一次立即响应,短时间内重复点击不响应”的场景
  • 与节流的区别:防抖是”重新计时”,节流是”固定频率执行”。防抖适合”最终状态”场景,节流适合”持续反馈”场景