工具函数 · 33/107
1. 抽象工厂模式 2. Adapter Pattern 3. Adapter Pattern 4. 实现一个支持柯里化的 add 函数 5. 计算两个数组的交集 6. 数组中的数据根据key去重 7. 实现一个add方法完成两个大数相加 8. 大数相加 9. bind、call、apply 的区别与实现 10. Bridge Pattern 11. Builder Pattern 12. 实现一个管理本地缓存过期的函数 13. 缓存代理 14. 转化为驼峰命名 15. 实现 (5).add(3).minus(2) 功能 16. 咖啡机进阶优化 17. 咖啡机状态管理 18. 常用设计模式总结 19. 咖啡机状态切换机制 20. 查找数组公共前缀(美团) 21. 实现一个compose函数 22. 并发请求调度器 23. 组合模式 24. 实现 console.log 代理方法 25. Decorator Pattern 26. 实现防抖和节流 27. 实现一个JS函数柯里化 28. 实现防抖函数(debounce) 29. Decorator Pattern 30. 手写深度比较isEqual 31. 消除 if-else 条件判断 32. 修改嵌套层级很深对象的 key 33. 设计模式应用 34. 验证是否是邮箱 35. 实现发布订阅模式 36. 外观模式 37. Facade Pattern 38. Factory Pattern 39. 工厂模式 40. 工厂模式实现 41. Flyweight Pattern 42. 前端常用设计模式与场景 43. 提取对象中所有value大于2的键值对 44. 用正则实现根据name获取cookie中的值 45. 获取今天的日期 46. ES6 之前的迭代器模式 47. 实现 getValue/setValue 函数来获取path对应的值 48. 验证是否是身份证 49. 迭代器模式 50. jQuery slideUp 动画队列堆积问题 51. 实现一个JSON.parse 52. 实现 LazyMan 任务队列 53. 实现一个JSON.stringify 54. 实现lodash的chunk方法--数组按指定长度拆分 55. 字符串最长的不重复子串 56. LRU 缓存算法 57. 查找字符串中出现最多的字符和个数 58. new 操作符的实现原理 59. 中介者模式 60. 中介者模式 61. 对象数组如何去重 62. 千分位格式化 63. 实现观察者模式 64. 观察者模式实例 65. 观察者模式 66. 实现观察者模式 67. 实现 padStart() 和 padEnd() 的 Polyfill 68. 判断是否是电话号码 69. Proxy Pattern 70. 代理模式:婚介所 71. Proxy Pattern 72. 代理模式 73. 实现上拉加载和下拉刷新 74. 生成随机数组并排序 75. 大文件断点续传实现 76. 使用 setInterval 模拟实现 setTimeout 77. 重构询价逻辑 78. 实现一个简单的路由 79. setTimeout 模拟实现 setInterval 80. RGB 转 Hex 颜色转换 81. setTimeout与setInterval实现 82. Simple Factory Pattern 83. 实现单例模式 84. 实现一个 sleep 函数 85. 状态模式 86. State Pattern 87. 策略模式 88. Strategy Pattern 89. Storage 单例封装 90. 策略模式 91. 计算字符串字节长度 92. 字符串压缩算法实现 93. 字符串查找 94. 字符串去除前后空格 95. 实现模板引擎 96. 实现千位分隔符 97. 实现模板字符串解析功能 98. 实现一个函数判断数据类型 99. Promise 实现红绿灯交替 100. 实现节流函数(throttle) 101. 从指定数据源生成长度为 n 的不重复随机数组 102. 解析 URL Params 为对象 103. URL 验证 104. 判断括号字符串是否有效 105. 虚拟代理 106. 访问者模式 107. 版本号排序的方法

设计模式应用

前端开发中常用的设计模式及实际应用场景

问题

前端开发中用过哪些设计模式?请举例说明。

解答

1. 单例模式

确保一个类只有一个实例,常用于全局状态管理。

// 单例模式 - 全局状态管理
class Store {
  static instance = null;
  
  constructor() {
    if (Store.instance) {
      return Store.instance;
    }
    this.state = {};
    Store.instance = this;
  }
  
  setState(key, value) {
    this.state[key] = value;
  }
  
  getState(key) {
    return this.state[key];
  }
}

// 使用
const store1 = new Store();
const store2 = new Store();
console.log(store1 === store2); // true

2. 发布订阅模式

解耦事件的发布者和订阅者,常用于组件通信。

// 发布订阅模式 - EventEmitter
class EventEmitter {
  constructor() {
    this.events = {};
  }
  
  // 订阅事件
  on(event, callback) {
    if (!this.events[event]) {
      this.events[event] = [];
    }
    this.events[event].push(callback);
    return this;
  }
  
  // 发布事件
  emit(event, ...args) {
    const callbacks = this.events[event];
    if (callbacks) {
      callbacks.forEach(cb => cb(...args));
    }
    return this;
  }
  
  // 取消订阅
  off(event, callback) {
    if (this.events[event]) {
      this.events[event] = this.events[event].filter(cb => cb !== callback);
    }
    return this;
  }
}

// 使用
const emitter = new EventEmitter();
emitter.on('login', user => console.log(`${user} 登录了`));
emitter.emit('login', '张三'); // 张三 登录了

3. 策略模式

定义一系列算法,使它们可以互相替换,常用于表单验证、价格计算。

// 策略模式 - 表单验证
const validators = {
  required: value => value !== '' || '必填项',
  email: value => /^[\w-]+@[\w-]+\.\w+$/.test(value) || '邮箱格式错误',
  minLength: (value, len) => value.length >= len || `最少${len}个字符`,
  phone: value => /^1\d{10}$/.test(value) || '手机号格式错误'
};

// 验证函数
function validate(value, rules) {
  for (const rule of rules) {
    const [name, ...args] = rule.split(':');
    const result = validators[name](value, ...args);
    if (result !== true) {
      return result; // 返回错误信息
    }
  }
  return true;
}

// 使用
console.log(validate('', ['required'])); // 必填项
console.log(validate('abc', ['email'])); // 邮箱格式错误
console.log(validate('test@qq.com', ['required', 'email'])); // true

4. 代理模式

控制对对象的访问,常用于数据劫持、缓存代理。

// 代理模式 - 响应式数据
function reactive(obj) {
  return new Proxy(obj, {
    get(target, key) {
      console.log(`读取 ${key}`);
      return target[key];
    },
    set(target, key, value) {
      console.log(`设置 ${key} = ${value}`);
      target[key] = value;
      // 触发视图更新...
      return true;
    }
  });
}

// 使用
const state = reactive({ count: 0 });
state.count; // 读取 count
state.count = 1; // 设置 count = 1

5. 装饰器模式

动态给对象添加功能,不改变原有结构。

// 装饰器模式 - 函数增强
function withLogging(fn) {
  return function(...args) {
    console.log(`调用 ${fn.name},参数:`, args);
    const result = fn.apply(this, args);
    console.log(`返回:`, result);
    return result;
  };
}

function add(a, b) {
  return a + b;
}

// 使用
const loggedAdd = withLogging(add);
loggedAdd(1, 2);
// 调用 add,参数: [1, 2]
// 返回: 3

6. 工厂模式

封装对象创建过程,常用于组件创建。

// 工厂模式 - 创建弹窗组件
function createModal(type, options) {
  const modals = {
    alert: { icon: '⚠️', buttons: ['确定'] },
    confirm: { icon: '❓', buttons: ['取消', '确定'] },
    success: { icon: '✅', buttons: ['确定'] }
  };
  
  return {
    ...modals[type],
    ...options,
    show() {
      console.log(`${this.icon} ${this.message}`);
    }
  };
}

// 使用
const modal = createModal('confirm', { message: '确定删除吗?' });
modal.show(); // ❓ 确定删除吗?

关键点

  • 单例模式:全局唯一实例,适用于 Store、缓存、配置管理
  • 发布订阅:解耦组件通信,Vue/React 事件系统的基础
  • 策略模式:消除 if-else,让算法可配置、可扩展
  • 代理模式:Vue3 响应式原理,实现数据劫持和访问控制
  • 装饰器模式:HOC、函数增强,不修改原代码添加功能
  • 工厂模式:封装创建逻辑,统一管理对象实例化