工具函数 · 40/107
1. 抽象工厂模式 2. Adapter Pattern 3. Adapter Pattern 4. 实现一个支持柯里化的 add 函数 5. 计算两个数组的交集 6. 数组中的数据根据key去重 7. 实现一个add方法完成两个大数相加 8. 大数相加 9. bind、call、apply 的区别与实现 10. Bridge Pattern 11. Builder Pattern 12. 实现一个管理本地缓存过期的函数 13. 缓存代理 14. 转化为驼峰命名 15. 实现 (5).add(3).minus(2) 功能 16. 咖啡机进阶优化 17. 咖啡机状态管理 18. 常用设计模式总结 19. 咖啡机状态切换机制 20. 查找数组公共前缀(美团) 21. 实现一个compose函数 22. 并发请求调度器 23. 组合模式 24. 实现 console.log 代理方法 25. Decorator Pattern 26. 实现防抖和节流 27. 实现一个JS函数柯里化 28. 实现防抖函数(debounce) 29. Decorator Pattern 30. 手写深度比较isEqual 31. 消除 if-else 条件判断 32. 修改嵌套层级很深对象的 key 33. 设计模式应用 34. 验证是否是邮箱 35. 实现发布订阅模式 36. 外观模式 37. Facade Pattern 38. Factory Pattern 39. 工厂模式 40. 工厂模式实现 41. Flyweight Pattern 42. 前端常用设计模式与场景 43. 提取对象中所有value大于2的键值对 44. 用正则实现根据name获取cookie中的值 45. 获取今天的日期 46. ES6 之前的迭代器模式 47. 实现 getValue/setValue 函数来获取path对应的值 48. 验证是否是身份证 49. 迭代器模式 50. jQuery slideUp 动画队列堆积问题 51. 实现一个JSON.parse 52. 实现 LazyMan 任务队列 53. 实现一个JSON.stringify 54. 实现lodash的chunk方法--数组按指定长度拆分 55. 字符串最长的不重复子串 56. LRU 缓存算法 57. 查找字符串中出现最多的字符和个数 58. new 操作符的实现原理 59. 中介者模式 60. 中介者模式 61. 对象数组如何去重 62. 千分位格式化 63. 实现观察者模式 64. 观察者模式实例 65. 观察者模式 66. 实现观察者模式 67. 实现 padStart() 和 padEnd() 的 Polyfill 68. 判断是否是电话号码 69. Proxy Pattern 70. 代理模式:婚介所 71. Proxy Pattern 72. 代理模式 73. 实现上拉加载和下拉刷新 74. 生成随机数组并排序 75. 大文件断点续传实现 76. 使用 setInterval 模拟实现 setTimeout 77. 重构询价逻辑 78. 实现一个简单的路由 79. setTimeout 模拟实现 setInterval 80. RGB 转 Hex 颜色转换 81. setTimeout与setInterval实现 82. Simple Factory Pattern 83. 实现单例模式 84. 实现一个 sleep 函数 85. 状态模式 86. State Pattern 87. 策略模式 88. Strategy Pattern 89. Storage 单例封装 90. 策略模式 91. 计算字符串字节长度 92. 字符串压缩算法实现 93. 字符串查找 94. 字符串去除前后空格 95. 实现模板引擎 96. 实现千位分隔符 97. 实现模板字符串解析功能 98. 实现一个函数判断数据类型 99. Promise 实现红绿灯交替 100. 实现节流函数(throttle) 101. 从指定数据源生成长度为 n 的不重复随机数组 102. 解析 URL Params 为对象 103. URL 验证 104. 判断括号字符串是否有效 105. 虚拟代理 106. 访问者模式 107. 版本号排序的方法

工厂模式实现

JavaScript 中三种工厂模式的实现与应用场景

问题

用 JavaScript 实现工厂模式,包括简单工厂、工厂方法和抽象工厂。

解答

简单工厂模式

由一个工厂函数根据参数决定创建哪种产品实例。

// 产品类
class Car {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  drive() {
    console.log(`${this.name} is driving`);
  }
}

class Bike {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  ride() {
    console.log(`${this.name} is riding`);
  }
}

// 简单工厂
function vehicleFactory(type, name) {
  switch (type) {
    case 'car':
      return new Car(name);
    case 'bike':
      return new Bike(name);
    default:
      throw new Error(`Unknown vehicle type: ${type}`);
  }
}

// 使用
const car = vehicleFactory('car', 'Tesla');
const bike = vehicleFactory('bike', 'Giant');
car.drive();  // Tesla is driving
bike.ride();  // Giant is riding

工厂方法模式

定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。

// 抽象工厂类
class VehicleFactory {
  create() {
    throw new Error('子类必须实现 create 方法');
  }
}

// 具体工厂类
class CarFactory extends VehicleFactory {
  create(name) {
    return new Car(name);
  }
}

class BikeFactory extends VehicleFactory {
  create(name) {
    return new Bike(name);
  }
}

// 使用
const carFactory = new CarFactory();
const bikeFactory = new BikeFactory();

const myCar = carFactory.create('BMW');
const myBike = bikeFactory.create('Trek');

myCar.drive();  // BMW is driving
myBike.ride();  // Trek is riding

抽象工厂模式

创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定具体类。

// 产品族:引擎和轮胎
class SportEngine {
  start() {
    return 'Sport engine roaring';
  }
}

class EcoEngine {
  start() {
    return 'Eco engine humming';
  }
}

class SportTire {
  grip() {
    return 'High grip tires';
  }
}

class EcoTire {
  grip() {
    return 'Low resistance tires';
  }
}

// 抽象工厂
class CarPartsFactory {
  createEngine() {
    throw new Error('子类必须实现');
  }
  createTire() {
    throw new Error('子类必须实现');
  }
}

// 具体工厂:生产一系列相关产品
class SportCarPartsFactory extends CarPartsFactory {
  createEngine() {
    return new SportEngine();
  }
  createTire() {
    return new SportTire();
  }
}

class EcoCarPartsFactory extends CarPartsFactory {
  createEngine() {
    return new EcoEngine();
  }
  createTire() {
    return new EcoTire();
  }
}

// 使用
function assembleCar(factory) {
  const engine = factory.createEngine();
  const tire = factory.createTire();
  console.log(engine.start());
  console.log(tire.grip());
}

assembleCar(new SportCarPartsFactory());
// Sport engine roaring
// High grip tires

assembleCar(new EcoCarPartsFactory());
// Eco engine humming
// Low resistance tires

实际应用:React 组件工厂

// 根据类型动态创建表单组件
const componentMap = {
  input: (props) => <input {...props} />,
  select: (props) => <select {...props}>{props.options?.map(o => 
    <option key={o.value} value={o.value}>{o.label}</option>
  )}</select>,
  textarea: (props) => <textarea {...props} />
};

function FormFieldFactory({ type, ...props }) {
  const Component = componentMap[type];
  if (!Component) {
    return <div>Unknown field type</div>;
  }
  return Component(props);
}

// 使用
const formConfig = [
  { type: 'input', name: 'username', placeholder: '用户名' },
  { type: 'select', name: 'role', options: [
    { value: 'admin', label: '管理员' },
    { value: 'user', label: '用户' }
  ]},
  { type: 'textarea', name: 'bio', placeholder: '简介' }
];

function DynamicForm() {
  return (
    <form>
      {formConfig.map((field, i) => (
        <FormFieldFactory key={i} {...field} />
      ))}
    </form>
  );
}

关键点

  • 简单工厂:一个函数根据参数创建不同实例,适合产品类型少且固定的场景
  • 工厂方法:每种产品对应一个工厂类,新增产品只需新增工厂,符合开闭原则
  • 抽象工厂:创建产品族,保证一系列相关对象的一致性
  • 使用场景:对象创建逻辑复杂、需要解耦创建和使用、需要统一管理对象创建
  • 前端应用:动态组件渲染、主题切换、跨平台适配