工具函数 · 82/107
1. 抽象工厂模式 2. Adapter Pattern 3. Adapter Pattern 4. 实现一个支持柯里化的 add 函数 5. 计算两个数组的交集 6. 数组中的数据根据key去重 7. 实现一个add方法完成两个大数相加 8. 大数相加 9. bind、call、apply 的区别与实现 10. Bridge Pattern 11. Builder Pattern 12. 实现一个管理本地缓存过期的函数 13. 缓存代理 14. 转化为驼峰命名 15. 实现 (5).add(3).minus(2) 功能 16. 咖啡机进阶优化 17. 咖啡机状态管理 18. 常用设计模式总结 19. 咖啡机状态切换机制 20. 查找数组公共前缀(美团) 21. 实现一个compose函数 22. 并发请求调度器 23. 组合模式 24. 实现 console.log 代理方法 25. Decorator Pattern 26. 实现防抖和节流 27. 实现一个JS函数柯里化 28. 实现防抖函数(debounce) 29. Decorator Pattern 30. 手写深度比较isEqual 31. 消除 if-else 条件判断 32. 修改嵌套层级很深对象的 key 33. 设计模式应用 34. 验证是否是邮箱 35. 实现发布订阅模式 36. 外观模式 37. Facade Pattern 38. Factory Pattern 39. 工厂模式 40. 工厂模式实现 41. Flyweight Pattern 42. 前端常用设计模式与场景 43. 提取对象中所有value大于2的键值对 44. 用正则实现根据name获取cookie中的值 45. 获取今天的日期 46. ES6 之前的迭代器模式 47. 实现 getValue/setValue 函数来获取path对应的值 48. 验证是否是身份证 49. 迭代器模式 50. jQuery slideUp 动画队列堆积问题 51. 实现一个JSON.parse 52. 实现 LazyMan 任务队列 53. 实现一个JSON.stringify 54. 实现lodash的chunk方法--数组按指定长度拆分 55. 字符串最长的不重复子串 56. LRU 缓存算法 57. 查找字符串中出现最多的字符和个数 58. new 操作符的实现原理 59. 中介者模式 60. 中介者模式 61. 对象数组如何去重 62. 千分位格式化 63. 实现观察者模式 64. 观察者模式实例 65. 观察者模式 66. 实现观察者模式 67. 实现 padStart() 和 padEnd() 的 Polyfill 68. 判断是否是电话号码 69. Proxy Pattern 70. 代理模式:婚介所 71. Proxy Pattern 72. 代理模式 73. 实现上拉加载和下拉刷新 74. 生成随机数组并排序 75. 大文件断点续传实现 76. 使用 setInterval 模拟实现 setTimeout 77. 重构询价逻辑 78. 实现一个简单的路由 79. setTimeout 模拟实现 setInterval 80. RGB 转 Hex 颜色转换 81. setTimeout与setInterval实现 82. Simple Factory Pattern 83. 实现单例模式 84. 实现一个 sleep 函数 85. 状态模式 86. State Pattern 87. 策略模式 88. Strategy Pattern 89. Storage 单例封装 90. 策略模式 91. 计算字符串字节长度 92. 字符串压缩算法实现 93. 字符串查找 94. 字符串去除前后空格 95. 实现模板引擎 96. 实现千位分隔符 97. 实现模板字符串解析功能 98. 实现一个函数判断数据类型 99. Promise 实现红绿灯交替 100. 实现节流函数(throttle) 101. 从指定数据源生成长度为 n 的不重复随机数组 102. 解析 URL Params 为对象 103. URL 验证 104. 判断括号字符串是否有效 105. 虚拟代理 106. 访问者模式 107. 版本号排序的方法

Simple Factory Pattern

使用工厂函数统一创建不同类型的对象

问题

什么是简单工厂模式?如何在 JavaScript 中实现?

解答

简单工厂模式通过一个工厂函数,根据传入的参数决定创建哪种类型的对象,将对象的创建逻辑集中管理。

基础实现

// 产品类
class Car {
  constructor(name) {
    this.name = name;
    this.type = 'car';
  }
  drive() {
    console.log(`${this.name} is driving`);
  }
}

class Bike {
  constructor(name) {
    this.name = name;
    this.type = 'bike';
  }
  ride() {
    console.log(`${this.name} is riding`);
  }
}

// 简单工厂
function createVehicle(type, name) {
  switch (type) {
    case 'car':
      return new Car(name);
    case 'bike':
      return new Bike(name);
    default:
      throw new Error(`Unknown vehicle type: ${type}`);
  }
}

// 使用
const myCar = createVehicle('car', 'Tesla');
const myBike = createVehicle('bike', 'Giant');

myCar.drive();  // Tesla is driving
myBike.ride();  // Giant is riding

使用对象映射优化

// 产品类注册表
const vehicleClasses = {
  car: Car,
  bike: Bike,
};

// 工厂函数
function createVehicle(type, ...args) {
  const VehicleClass = vehicleClasses[type];
  if (!VehicleClass) {
    throw new Error(`Unknown vehicle type: ${type}`);
  }
  return new VehicleClass(...args);
}

// 支持动态注册新类型
function registerVehicle(type, VehicleClass) {
  vehicleClasses[type] = VehicleClass;
}

// 注册新类型
class Truck {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
}
registerVehicle('truck', Truck);

const myTruck = createVehicle('truck', 'Volvo');

实际应用:UI 组件工厂

// 不同类型的弹窗组件
class AlertDialog {
  constructor(options) {
    this.title = options.title;
    this.message = options.message;
  }
  render() {
    return `<div class="alert">${this.message}</div>`;
  }
}

class ConfirmDialog {
  constructor(options) {
    this.title = options.title;
    this.onConfirm = options.onConfirm;
    this.onCancel = options.onCancel;
  }
  render() {
    return `<div class="confirm">${this.title}<button>确定</button><button>取消</button></div>`;
  }
}

class PromptDialog {
  constructor(options) {
    this.title = options.title;
    this.placeholder = options.placeholder || '';
  }
  render() {
    return `<div class="prompt"><input placeholder="${this.placeholder}"/></div>`;
  }
}

// 弹窗工厂
const dialogTypes = {
  alert: AlertDialog,
  confirm: ConfirmDialog,
  prompt: PromptDialog,
};

function createDialog(type, options) {
  const DialogClass = dialogTypes[type];
  if (!DialogClass) {
    throw new Error(`Unknown dialog type: ${type}`);
  }
  return new DialogClass(options);
}

// 使用
const alert = createDialog('alert', { message: '操作成功' });
const confirm = createDialog('confirm', { 
  title: '确认删除?',
  onConfirm: () => console.log('confirmed'),
});

关键点

  • 封装创建逻辑:调用方无需知道具体类,只需传入类型参数
  • 用对象映射替代 switch:便于扩展,支持动态注册新类型
  • 适用场景:创建对象种类有限且相对固定,如 UI 组件、数据解析器
  • 缺点:新增类型需修改工厂(违反开闭原则),复杂场景考虑抽象工厂模式
  • 与构造函数区别:工厂可返回不同类型实例,构造函数只能返回自身实例