工具函数 · 1/107
1. 抽象工厂模式 2. Adapter Pattern 3. Adapter Pattern 4. 实现一个支持柯里化的 add 函数 5. 计算两个数组的交集 6. 数组中的数据根据key去重 7. 实现一个add方法完成两个大数相加 8. 大数相加 9. bind、call、apply 的区别与实现 10. Bridge Pattern 11. Builder Pattern 12. 实现一个管理本地缓存过期的函数 13. 缓存代理 14. 转化为驼峰命名 15. 实现 (5).add(3).minus(2) 功能 16. 咖啡机进阶优化 17. 咖啡机状态管理 18. 常用设计模式总结 19. 咖啡机状态切换机制 20. 查找数组公共前缀(美团) 21. 实现一个compose函数 22. 并发请求调度器 23. 组合模式 24. 实现 console.log 代理方法 25. Decorator Pattern 26. 实现防抖和节流 27. 实现一个JS函数柯里化 28. 实现防抖函数(debounce) 29. Decorator Pattern 30. 手写深度比较isEqual 31. 消除 if-else 条件判断 32. 修改嵌套层级很深对象的 key 33. 设计模式应用 34. 验证是否是邮箱 35. 实现发布订阅模式 36. 外观模式 37. Facade Pattern 38. Factory Pattern 39. 工厂模式 40. 工厂模式实现 41. Flyweight Pattern 42. 前端常用设计模式与场景 43. 提取对象中所有value大于2的键值对 44. 用正则实现根据name获取cookie中的值 45. 获取今天的日期 46. ES6 之前的迭代器模式 47. 实现 getValue/setValue 函数来获取path对应的值 48. 验证是否是身份证 49. 迭代器模式 50. jQuery slideUp 动画队列堆积问题 51. 实现一个JSON.parse 52. 实现 LazyMan 任务队列 53. 实现一个JSON.stringify 54. 实现lodash的chunk方法--数组按指定长度拆分 55. 字符串最长的不重复子串 56. LRU 缓存算法 57. 查找字符串中出现最多的字符和个数 58. new 操作符的实现原理 59. 中介者模式 60. 中介者模式 61. 对象数组如何去重 62. 千分位格式化 63. 实现观察者模式 64. 观察者模式实例 65. 观察者模式 66. 实现观察者模式 67. 实现 padStart() 和 padEnd() 的 Polyfill 68. 判断是否是电话号码 69. Proxy Pattern 70. 代理模式:婚介所 71. Proxy Pattern 72. 代理模式 73. 实现上拉加载和下拉刷新 74. 生成随机数组并排序 75. 大文件断点续传实现 76. 使用 setInterval 模拟实现 setTimeout 77. 重构询价逻辑 78. 实现一个简单的路由 79. setTimeout 模拟实现 setInterval 80. RGB 转 Hex 颜色转换 81. setTimeout与setInterval实现 82. Simple Factory Pattern 83. 实现单例模式 84. 实现一个 sleep 函数 85. 状态模式 86. State Pattern 87. 策略模式 88. Strategy Pattern 89. Storage 单例封装 90. 策略模式 91. 计算字符串字节长度 92. 字符串压缩算法实现 93. 字符串查找 94. 字符串去除前后空格 95. 实现模板引擎 96. 实现千位分隔符 97. 实现模板字符串解析功能 98. 实现一个函数判断数据类型 99. Promise 实现红绿灯交替 100. 实现节流函数(throttle) 101. 从指定数据源生成长度为 n 的不重复随机数组 102. 解析 URL Params 为对象 103. URL 验证 104. 判断括号字符串是否有效 105. 虚拟代理 106. 访问者模式 107. 版本号排序的方法

抽象工厂模式

创建一系列相关对象的设计模式实现

问题

什么是抽象工厂模式?如何在 JavaScript 中实现?

解答

抽象工厂模式提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。

场景示例:跨平台 UI 组件

假设我们需要创建一套 UI 组件,支持不同的主题风格(Light / Dark)。

// 抽象产品:按钮
class Button {
  render() {
    throw new Error('子类必须实现 render 方法');
  }
}

// 抽象产品:输入框
class Input {
  render() {
    throw new Error('子类必须实现 render 方法');
  }
}

// 具体产品:Light 主题按钮
class LightButton extends Button {
  render() {
    return '<button class="btn-light">Light Button</button>';
  }
}

// 具体产品:Light 主题输入框
class LightInput extends Input {
  render() {
    return '<input class="input-light" placeholder="Light Input" />';
  }
}

// 具体产品:Dark 主题按钮
class DarkButton extends Button {
  render() {
    return '<button class="btn-dark">Dark Button</button>';
  }
}

// 具体产品:Dark 主题输入框
class DarkInput extends Input {
  render() {
    return '<input class="input-dark" placeholder="Dark Input" />';
  }
}

// 抽象工厂
class UIFactory {
  createButton() {
    throw new Error('子类必须实现 createButton 方法');
  }
  createInput() {
    throw new Error('子类必须实现 createInput 方法');
  }
}

// 具体工厂:Light 主题工厂
class LightUIFactory extends UIFactory {
  createButton() {
    return new LightButton();
  }
  createInput() {
    return new LightInput();
  }
}

// 具体工厂:Dark 主题工厂
class DarkUIFactory extends UIFactory {
  createButton() {
    return new DarkButton();
  }
  createInput() {
    return new DarkInput();
  }
}

// 使用示例
function renderUI(factory) {
  const button = factory.createButton();
  const input = factory.createInput();
  
  console.log(button.render());
  console.log(input.render());
}

// 切换主题只需更换工厂
const lightFactory = new LightUIFactory();
const darkFactory = new DarkUIFactory();

console.log('--- Light Theme ---');
renderUI(lightFactory);

console.log('--- Dark Theme ---');
renderUI(darkFactory);

简化版:函数式实现

// 工厂函数版本,更符合 JavaScript 风格
const createUIFactory = (theme) => {
  const themes = {
    light: {
      createButton: () => ({
        render: () => '<button class="btn-light">Light Button</button>'
      }),
      createInput: () => ({
        render: () => '<input class="input-light" />'
      })
    },
    dark: {
      createButton: () => ({
        render: () => '<button class="btn-dark">Dark Button</button>'
      }),
      createInput: () => ({
        render: () => '<input class="input-dark" />'
      })
    }
  };
  
  return themes[theme] || themes.light;
};

// 使用
const factory = createUIFactory('dark');
const button = factory.createButton();
console.log(button.render()); // <button class="btn-dark">Dark Button</button>

与工厂模式的区别

// 工厂模式:创建单一产品
class ButtonFactory {
  create(type) {
    if (type === 'light') return new LightButton();
    if (type === 'dark') return new DarkButton();
  }
}

// 抽象工厂:创建一系列相关产品
class UIFactory {
  createButton() { /* ... */ }
  createInput() { /* ... */ }
  createCheckbox() { /* ... */ }
  // 保证产品之间的一致性
}

关键点

  • 解决问题:创建一系列相关对象,保证产品族的一致性
  • 与工厂模式区别:工厂模式创建单一产品,抽象工厂创建产品族
  • 优点:切换产品族只需更换工厂,符合开闭原则
  • 缺点:新增产品类型需要修改所有工厂类
  • 适用场景:主题切换、跨平台 UI、数据库适配层