工具函数 · 9/107
1. 抽象工厂模式 2. Adapter Pattern 3. Adapter Pattern 4. 实现一个支持柯里化的 add 函数 5. 计算两个数组的交集 6. 数组中的数据根据key去重 7. 实现一个add方法完成两个大数相加 8. 大数相加 9. bind、call、apply 的区别与实现 10. Bridge Pattern 11. Builder Pattern 12. 实现一个管理本地缓存过期的函数 13. 缓存代理 14. 转化为驼峰命名 15. 实现 (5).add(3).minus(2) 功能 16. 咖啡机进阶优化 17. 咖啡机状态管理 18. 常用设计模式总结 19. 咖啡机状态切换机制 20. 查找数组公共前缀(美团) 21. 实现一个compose函数 22. 并发请求调度器 23. 组合模式 24. 实现 console.log 代理方法 25. Decorator Pattern 26. 实现防抖和节流 27. 实现一个JS函数柯里化 28. 实现防抖函数(debounce) 29. Decorator Pattern 30. 手写深度比较isEqual 31. 消除 if-else 条件判断 32. 修改嵌套层级很深对象的 key 33. 设计模式应用 34. 验证是否是邮箱 35. 实现发布订阅模式 36. 外观模式 37. Facade Pattern 38. Factory Pattern 39. 工厂模式 40. 工厂模式实现 41. Flyweight Pattern 42. 前端常用设计模式与场景 43. 提取对象中所有value大于2的键值对 44. 用正则实现根据name获取cookie中的值 45. 获取今天的日期 46. ES6 之前的迭代器模式 47. 实现 getValue/setValue 函数来获取path对应的值 48. 验证是否是身份证 49. 迭代器模式 50. jQuery slideUp 动画队列堆积问题 51. 实现一个JSON.parse 52. 实现 LazyMan 任务队列 53. 实现一个JSON.stringify 54. 实现lodash的chunk方法--数组按指定长度拆分 55. 字符串最长的不重复子串 56. LRU 缓存算法 57. 查找字符串中出现最多的字符和个数 58. new 操作符的实现原理 59. 中介者模式 60. 中介者模式 61. 对象数组如何去重 62. 千分位格式化 63. 实现观察者模式 64. 观察者模式实例 65. 观察者模式 66. 实现观察者模式 67. 实现 padStart() 和 padEnd() 的 Polyfill 68. 判断是否是电话号码 69. Proxy Pattern 70. 代理模式:婚介所 71. Proxy Pattern 72. 代理模式 73. 实现上拉加载和下拉刷新 74. 生成随机数组并排序 75. 大文件断点续传实现 76. 使用 setInterval 模拟实现 setTimeout 77. 重构询价逻辑 78. 实现一个简单的路由 79. setTimeout 模拟实现 setInterval 80. RGB 转 Hex 颜色转换 81. setTimeout与setInterval实现 82. Simple Factory Pattern 83. 实现单例模式 84. 实现一个 sleep 函数 85. 状态模式 86. State Pattern 87. 策略模式 88. Strategy Pattern 89. Storage 单例封装 90. 策略模式 91. 计算字符串字节长度 92. 字符串压缩算法实现 93. 字符串查找 94. 字符串去除前后空格 95. 实现模板引擎 96. 实现千位分隔符 97. 实现模板字符串解析功能 98. 实现一个函数判断数据类型 99. Promise 实现红绿灯交替 100. 实现节流函数(throttle) 101. 从指定数据源生成长度为 n 的不重复随机数组 102. 解析 URL Params 为对象 103. URL 验证 104. 判断括号字符串是否有效 105. 虚拟代理 106. 访问者模式 107. 版本号排序的方法

bind、call、apply 的区别与实现

理解三种改变 this 指向的方法,并手写实现 bind

问题

bind、call、apply 都能改变函数的 this 指向,它们有什么区别?如何手写实现 bind?

解答

为什么需要改变 this 指向

看一个常见的场景:

var name = "lucy";
var obj = {
    name: "martin",
    say: function () {
        console.log(this.name);
    }
};

obj.say(); // martin,this 指向 obj
setTimeout(obj.say, 0); // lucy,this 指向 window

定时器中的回调函数在全局上下文执行,this 指向了 window。如果想让 this 指向 obj,就需要改变 this 指向:

setTimeout(obj.say.bind(obj), 0); // martin,this 指向 obj

注意:如果使用 const name = "lucy",setTimeout 会输出 undefined,因为 const/let 声明的变量不会挂载到 window 上,只有 var 会。

apply

接收两个参数:this 指向和参数数组,立即执行函数。

function fn(...args) {
    console.log(this, args);
}
let obj = {
    myname: "张三"
}

fn.apply(obj, [1, 2]); // this 指向 obj,参数必须是数组
fn(1, 2); // this 指向 window

当第一个参数为 null 或 undefined 时,this 指向 window(浏览器环境):

fn.apply(null, [1, 2]); // this 指向 window
fn.apply(undefined, [1, 2]); // this 指向 window

call

接收参数列表,立即执行函数。

function fn(...args) {
    console.log(this, args);
}
let obj = {
    myname: "张三"
}

fn.call(obj, 1, 2); // this 指向 obj,参数是列表形式
fn(1, 2); // this 指向 window

同样,第一个参数为 null 或 undefined 时,this 指向 window。

bind

接收参数列表,返回一个新函数,不立即执行。参数可以分多次传入。

function fn(...args) {
    console.log(this, args);
}
let obj = {
    myname: "张三"
}

const bindFn = fn.bind(obj); // 返回新函数,不立即执行
bindFn(1, 2); // this 指向 obj
fn(1, 2); // this 指向 window

手写实现 bind

bind 的实现需要考虑三点:修改 this 指向、动态传递参数、兼容 new 关键字。

支持两种传参方式:

// 方式一:只在 bind 中传参
fn.bind(obj, 1, 2)()

// 方式二:bind 和返回函数中都传参
fn.bind(obj, 1)(2)

完整实现:

Function.prototype.myBind = function (context) {
    // 判断调用对象是否为函数
    if (typeof this !== "function") {
        throw new TypeError("Error");
    }

    // 获取参数
    const args = [...arguments].slice(1),
          fn = this;

    return function Fn() {
        // 根据调用方式,传入不同绑定值
        return fn.apply(
            this instanceof Fn ? new fn(...arguments) : context, 
            args.concat(...arguments)
        ); 
    }
}

关键点

  • apply 和 call 立即执行,bind 返回新函数
  • apply 接收参数数组,call 和 bind 接收参数列表
  • bind 可以分多次传参,参数会合并
  • 第一个参数为 null/undefined 时,this 指向 window(浏览器环境)
  • 实现 bind 需要兼容 new 关键字,判断返回函数是否被 new 调用